“餐饮服务与管理”课程游戏教学设计

        一、要从实际出发

        课堂中使用的教学游戏,不是单独为了活跃气氛调动学生积极性,更重要的是要联系学生未来生活工作的需要,结合相关知识而设计呈现的。课堂游戏的设计要以学生的需求和实际出发,以提高学生的学习兴趣,学习效率为目的。

        二、要以教学整体为出发点

        在课堂中教学游戏只是其中一个元素,要与整体的教学环境相结合,相互促进相互帮助。游学教学作为一种教学方法教学手段辅助教师进行授课,与其他因素相结合形成一个有机的整体,实现效果最大化。

        三、选择与知识点契合的游戏进行设计

        游戏教学的教学设计中首先要考虑学生的基本情况,其认知水平和知识技能水平是否适合教师设计的教学游戏。教学游戏的挑战与学生的技能水平是否匹配,能否让学生沉浸于课堂中是对教师的一项艰巨的挑战。

        四、课堂上游戏的使用要适度

        一般的课堂教学游戏实施的时间长短不一,但大多数相对来说比较耗时,游戏使用过多的话教师在课堂上的时间就比较难把控。在实施游戏教学的时候,学生表现的普遍比较兴奋,过多的实施教学游戏会过度消耗学生的喜爱,最终适得其反,得不到计划中的教学效果。

时间

2024-07-22 16:07


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行业动态


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